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Wakfu está ideado tanto para jugadores noveles como para los experimentados,ambientado en un universo fantástico, en que tendrán que ir superando diversas pruebas para hacer que su personaje se convierta en un héroe. En esta versión las vestimentas, peinados, armas y muchos mas items son
bastante modificables.

Wakfu se ambienta en el mismo mundo que Dofus, pero la acción se desarrolla 1.000 años después. En ese tiempo el Mundo de los Doce ha cambiado mucho y se encuentra casi completamente sumergido.

Los requisitos hardware para jugar son:
Pentium a 2 GHz o Dual Core
tarjeta gráfica GeForce 3 ,Ati 9200 o superior
512 MB de RAM

Sistemas operativos soportados: Windows (2000, XP o 2003 Server), Mac OS X o Linux.

Comentarios (3) Publicado el Jueves, Junio 19th, 2008

Las descargas están disponibles en la web oficial o directamente desde la consola si la tenemos conectada a Internet.

El nuevo firmware v2.36 incluye como única novedad oficial mejoras en la emulación de PlayStation, dejando las importantes para la próxima v2.40. En cuanto al firmware v4.00 de PSP, a pesar de cambiar la numeración solo incluye un par de novedades poco llamativas: busquedas en Google integradas en el menú de la consola y control de la velocidad de reproducción de vídeos.

Comentarios (1) Publicado el Jueves, Junio 19th, 2008

La firma Nintendo desarrollará un videojuego para dejar de fumar, basada en el célebre método del británico Allen Carr que ayudó con sus libros y clínicas a dejar el hábito definitivamente a más de diez millones de personas. El juego, concebido por Ubisoft y Nintendo DS, estará disponible en noviembre de 2008, según un comunicado.

“El jugador experimenta un compromiso verdaderamente interactivo con el juego, a través del cual él o ella aprende que en realidad puede ser agradable dejar de fumar”, asegura Christian Salomon, vicepresidente de Ubisoft. Además en este juego interactivo, los fumadores introducen los detalles de sus hábitos tabaqueros y eligen al entrenador que les ayudará a aplicar el método Carr.

Allen Carr hizo fortuna en 1983 con sus manuales y clínicas para dejar de fumar, basados en su método Easyway. Carr, declarado fumador empedernido, dejó el cigarrillo cuando tenía 40 años, a pesar de ello murió de cáncer de pulmón en 2006, a los 72 años de edad.

Comentarios (1) Publicado el Viernes, Mayo 30th, 2008

Guitar Hero 4 llegará a las tiendas a finales de 2008 y promete ser una revolución en juegos de música.

Entre sus novedades destacan nuevos tambores extremadamente realistas, modos de batallas de bandas, una megalista de canciones con los mejores artistas y la posibilidad de grabar y publicar tus propios temas, creados en el novedoso estudio que integra el juego.

Activision ha confirmado que los instrumentos se venderán en un conjunto y que las guitarras de las versiones anteriores seguirán siendo totalmente compatibles.

El juego permitirá crear personajes y personalizar su cara, ropa, accesorios e incluso las animaciones. Habrá también nuevas guitarras,baterías y muchas más sorpresas.

El lanzamiento de Guitar Hero IV se espera para navidad en PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Wii y Nintendo DS.

Comentarios (6) Publicado el Lunes, Mayo 19th, 2008

Como jugar en al World of Warcraft on-line gratis a traves de servidores “no oficiales”

 

En primer lugar he de decir, que esto no es ni ilegal, ni pirata, ni nada de eso. Es solo el uso de un servidor “no-oficial” GRATUITO

En la red hay mas de 1000 servidores que se dedican a suministar el juego on-line, sin envargo la versión de todos los servidores de WoW no-oficiales son emuladores, o incluso la version de la beta, y contienen algunos errores de programación o de falta de actualizacion.

Algunos servidores (los que yo utilizo) son:
- http://200.68.95.97/ (wow.comandogp.com): Este es en español, tiene un ping bajo, todabia no se me ha colgado, pero tiene una popularidad bastante baja
- http://freelancer.ath.cx/wownetwork/news.php (infectedwow.ath.cx): Este es extranjero.- http://www.wowground.es.vg/ (wowground.servehttp.com): Este tambien es Español, y me fallan en algunas sesiones las misiones

http://www.aragor-team.net/ Este es español y es al que mas he jugado. Muy actualizado


Es dificil encontrar una lista, aunque tambien se puede consultar los servidores que probaron la primera beta, en los que aun suminstran juego on-line, aqui teneis un enlace OFICIAL esa lista y en español: http://wowstatus.sub.cc/ 

Para poder jugar lo primero que debeis hacer es registraros en esos servidores, lo que es gratis. He de decir que en cada servidor tienes una cuenta y los personajes de un servidor no los puedes pasar a una cuenta en otro servidor, ni del oficial a estos.

Una vez hecho el registro debeis ir a la carpeta de WoW (World of Warcratf), normalmente C:\Archivos de programa\World of Warcraft o C:\program files\World of Warcraft y abrir el archivo realmlist.wtf con el bloc de notas.
El archivo tiene una sola linea:

set realmlist eu.logon.worldofwarcraft.com

en el debeis poner:

set realmlist

y despues el host o ip del nuevo servidor por ejemplo:

set realmlist eu.logon.worldofwarcraft.com  <—- Este es el oficial de Blizard (de Pago)set realmlist wow.comandogp.com              <—– Este es comandogp http://200.68.95.97/ (lo puse antes)
set realmlist infectedwow.ath.cx                <—–  Este es freelancer http://freelancer.ath.cx/wownetwork/news.php (lo puse antes)

Una vez cambiado eso,  guardalo, e inicia el juego normalmente, en cuanto introduzcas tu usuario se conectara directamente al nuevo servidor y podras jugar gratis …

Comentarios (1) Publicado el Lunes, Mayo 5th, 2008

 GRUPO DE BARRAGERS

Explicación general: tumbas de los reyes primigenios es un lugar de
tyria(propecies) donde se suele ir en grupo para conseguir los verdes,
seguro que os sonaran (mirad abajo del todo por si kereis saber cuales
son), normalmente se va en un grupo formado por 5gu(barragers), 1
nigromante mm, un order y un monje(healer), mas adelante explicare
estas builds para quienes no sepan a que me refiero. No es muy dificil
pero claro hay que saber hacerlo bien y seguir una estrategia.

A continuación explico los aspectos de cada integrante del grupo.

Me centrare en explicar el grupo y sus builds en sí.

————————–

EL barrager

Es el personaje mas importante del grupo ya que es el que se ecargará de matar a los enemigos. Suelen ser 5 y cada uno es asi:

Habilidades.

 

 Descarga

 Disparo violento

 Disparo de Distracción

 Unguento de troll

 Confortar animal

 Encantar animal

 Rezz(preferiblemente renacimiento)

 Habilidad cuaquiera/vientos Favorables/Aventamiento*

* Este último hueco se suele usar para poner espiritus que
potencien el daño como vientos favorables o aventamiento, pero como
estos afectan a todo el grupo es conveniente decidir quien de los gu
los llevara. EN caso de que ya lleven otros estas habiliades, se puede
poner la habilidad que puieras, tanto da como si la quieres dejar en
blanco xDD, aunque personalmente recomiendo poner una trampa.
cualquiera.

Atributos.

 Punteria 12+1+3 / 12+1+2

 Pericia 8+1

 Supervivencia en la naturaleza 7+1*

 Dominio de bestias 8+1*

*En el caso de que seas tu quien lleve el Aventamiento seria
conveniente rebajar el nivel de dominio de bestias y subir el de
supervivencia.

La mascota: nuestro seguro de vida

En este tipo de grupo la mascota es IMPRESCINDIBLE ya k nos
permitira bolquear a los enemigos para que los matemos y no sean ellos
quienes nos maten a nosotros, respecto al tipo mas recomendable es la
mansa preferiblemente un oso o un lagarto ya que no nos serviran para
atacar

sino para recibir los golpes y son esos tipos los que mas
aguantan. Si la mascota palma no os preocupeis, es normal, solo
intentad resucitarla en cuanto podais para que pueda volver a la lucha
rapidamente.

El uso:

Basicamente es machacar la descarga para hacer el maximo daño
posible y sobre todo hacerlo a grupos con varios enemigos juntos o muy
cercanos.

Otros detalles:

El equipamiento del gu no es muy especifico, solo que sea un arco
de daño maximo, base perfecta, etc. Uno verde que cumple bien su
función es el arco simple de drago,o bien el arco simple de hierro,
este ultimo es el mejor ya que cuenta con afan (regen. energia -1,
energia ganada por golpe: 1) que te permite con la descarga compensar e
incluso ganar energia, ya que haras varios golpes.

Por ultimo respecto al barrager (es solo un poco de vocabulario)
los ingleses suelen llamar a los espiritus de ataque: vientos
favorables y aventamiento, FW y WW respectivamente (son las iniciales
en inglés).

—————————-

El order

El order es un nigromante/monje cuya tarea es potenciar mediante la
orden del dolor o del vampiro los ataques de los gu ademas de servir de
apoyo al monje curando y dandole energía.

Esta es la build:

Habilidades:

 

 Orden del vampiro*

 Ritual de sangre

 Curar area

 Brisa curativa

 Curar a otro

 Pozo de sangre

 Curar grupo

 Renacimiento

*Otra opción es cambiar la orden del vampiro por la del dolor y el
curar area por alguna otra elite de curacion como manos sanadoras o
palabra de curación.

Atributos:

 Magia de sangre 12+1+3

 cosecha de almas 8+1

 Plegarias curativas 10

 Plegarias de proteccion 2(para rellenar)

El uso:

Probablemente este sea el personaje(junto con el monje) que mas
atareado este durante el combate, lo que tiene que hacer es mantener la
orden del dolor o del vampiro consatante y mientras dura cada una
alternara hechizos de curación y dopadores de energía al monje. Ademas
esta el pozo de sangre, este conjuro peude servirte de gran ayuda, ya
que da una gran cantidad de regeneracion al area y puede curar a las
mascotas, algo que puede ser critico en una situacion de ataque

Puede parecer facil pero hay que tener mucho cuidado y mantenerse
apartado de los enemigos ya que los dopadores y las ordenes necesitan
sacrificios de vida de un 17% y puesto que cada orden dura 5 segundos
puedes perder bastante(para eso el curar area) pero con un monje dopado
curando no habra problema.

Otros detalles:

El equipamiento para el order puede ser para bien potenciar la
magia de sangre, o bien las plegarias curativas; para lo primero el baculo de milthuran es muy bueno mientras que para lo segundo puedes usar la vara+icono de brohn pero peude resultar mas caro. Otra opción es hacerse con un arma que valga para las 2 magias como por ejemplo el tormento de kole que afecta al casteo y recarga de todos los conjuros además de dar energía y vida (es el que uso yo).

Por último quiero decir que la energia de los nigromantes en tumbas es
casi inagotable por que cn una cosecha de almas de 9 o superior ganaras
mana sin para gracias a los bichos del mm y las mascotas que mueren
continumente.

————————–

El mm

Este personaje que tambien un nigromante dedicado a hacer
siervos(minion master–>mm) para bolquear mas a los enemigos y hacer
daño de paso.

De mm hay muchisimas variantes de build pero la que uso yo (en tumbas solo) es esta:

Habildades:

 

 Animar Golem de carne

 Animar Horror de mole

 Animar Horror de hueso

 Sangre del maestro

 Sabor de la muerte

 Nova de muerte

 Curar area

 Renacimiento

Atributos:

 Magia de muerte 12+1+3

 Cosecha de almas 10+1

 Plegarias curativas 8

 Plegarias de proteccion 2(para rellenar)

El uso:

En esta build especifica de minion master necesesitamos a toda
costa mantener un bodyblock constante a los enemigos por lo tanto
dejaremos de lado los demonios de hueso en este c.aso, ya que atacan de
lejos y no nos sirven a esos efectos, por tanto usaremos otros bichitos
de ataque melee como el horror de mole, hueso, vampirico, etc.

Con tantos siervos de hueso el personaje se dedica mas a
mantenerlos que a hacer daño cn alguna habilidad pero lo que si puede
hacer ademas de eso es usar la nova de muerte: como las mascotas mueren
mucho lo mejor es meterle la nova a cada una de ellas para que al morir
exploten haciendo de “bombas andantes”, igualmente puedes hacerlo cn
los siervos aunque es mas complicado selecionarlos y demás. Lo más
importante es el golem que sera el primer siervo que invoques. Para
mantenerlos es usar amenudo la sangre del maestro seguido del curar
area para curr tus siervos en unos 230 aprox. y a ti en lo que cure el
curar area.

Otros detalles:

El equipamiento del mm es sencillo, cojer un arma que sea la que
mas mejoras para magia de muerte tenga, la mejor existente es el cipion de bortak y los cartilagos de bortak
pero son carisimos(unos 60 y 80 K respectivamente o superior) tambien
se puede ir buscando por los coleccionistas que den cosas los mas
parecidas posible.

Un consejo es que no uses la sangre del maestro cuando tu vida sea
baja, ya que con los 10 siervos tienes que sacrificar un 20% de tu vida
aprox. así que en esos momentos es mejor usar curar area y despues la
sangre.

——————–

El Healer

Este es un personaje muy usado y generico así que no me tomare la
molestia de escribirlo, pero lo que si aconsejo es usar la palabra de
curación, mantenerse alejado de los golpes y llamar al order cuando
necesites un chute de energía. Por lo demas es muy básico.

—————————

—————————

LOS ENEMIGOS

Aqui escribo los enemigos que encontrareis, Estructura de Tumbas,recompensas que hay y algunos detalles más.

Vamos a empezar explicando como son las Tumbas:

Se situan en la ciudad contigua a la guarida del dragon(coop de
tiria) en el desierto de elona. Son ambientes cerrados y plagados de
enemigos de lvl 24-28 divididos en 4 niveles a cada cual más dificil, y
es en el ultimo donde están las recompensas.

Los enemigos son los siguientes:

 Guadaña del caos:

Hipnotizadores de lvl 24 de daño fisico escaso que usan estas habilidades:

Aumento de energía, sacudida mental, espiritu del fracaso, grito de frustración y dedos del caos.

Esta ultima es una actitud que si te alcanza con un atque puede
hacer destrozos pero no suelen durar mucho y no hacen demasiado daño,
ademas suelen ir acompañados de las garras de la locura

 garra de la locura

Guerreros de lvl 28 de un altisimo daño fisico(entorno a 170-250 si no usan eviscerar), sus habilidades son estas:

Eviscerar, temedme, hasta el límite, hachazo desbaratador y dedos del caos.

Estos son los enemigos mas peligrosos de las tumbas ya que de dos o
3 golpes pueden matar a cualquier personaje. Ademas la mayoria estan
enterrados en el suelo y salen cuando estas cerca de ellos en grupos
superirores a 3.

 jinete fantasma

Hipnotizadores MUY peligrosos de lvl 28, sus habilidades:

Drenaje de energia, punzada de poder, destruir encantamiento, grito de frustración, empatía y drenaje de poder.

Son tan peligrosos por sus interrupciones y ademas la empatia, que a un barrager fastidia bastante. Estos sueltan ectos

 Arácnido horrortula.

Elementalistas de fuego de lvl 28 cn estas habiliades:

Marca de rogdrot, bola de fuego, aura de restauracion, inmolacion y lluvia de meteoros.

Hacen mucho daño y degeneran por quemadura ademas las lluvias de
meteoros son peligroso también, mejor mantenerse alejados de ellos

Sueltan ectos.

 Alma encadenada

Nigromantes muy curiosos de lvl 22, aunque completamente
inofensivos. Ademas de parecer gambas van degenerando vida lentamente y
mueren siempre, tienen 0 armadura y….!!RESUCITAN!! has leido bien,
resucitan constantemente. Aunque les sirve de poco ya que nisiquiera
pueden moverse(”estan encadenadas”) no son una amenaza, lo unico que
hacen es desgarrar encantamientos pero en cualquier caso pasan la mayor
parte del tiempo muertas.

 Sierpe del caos

Son guerreros de lvl 30 impresionantemente grandes que son muy pesadas, usan:

Temblor de tierra, golpe brutal, actitud precavida.

Suelen aparecer solas y cada vez k aparecen de debajo tierra
derriban a los adyacentes, aunque no son peligrosas siempre es mejor
matarlas

Hay en tumbas otra versión de este enemigo:

Si habeis jugado dunas de la deseperacion sabreis lo que son, no
tienen ninguna profesion ya que solo usan una habilidad: proyectil de
sierpe que es como un cañon de muy larga distancia y daño por zona,
estan quietas en el sitio y no atacan, solo usan el disparo asi que
interrupiendo no pasa nada.

 La Oscuridad

Es el jefe final de tumbas(weno son 3 iguales) son simplemente
guadañas del caos de nivel 30 y heroes, son los que sueltan los verdes.
Sus habilidades son: detonación, distracción, ignorancia, imágenes
relajantes, aunemto de energía y dedos del caos.

Estas las recompensas:

Normalmente suelen caer unos 2 ectos por viaje(en total) pero no es esta la razon por la que se viene, son los verdes:

Los sueltan La Osuridad, 2 cada jefe entre los que estan:

Guerrero

 Espada de Victo

 Hacha de Batalla de Victo

 Mazo de Victo

 Baluarte de Victo

Nigromante

 Gualntelete de Kole

 Tormento de Kole

Hipnotizador

 Baculo de Illyana

 Espejo de Illyana

Elementalista

 Ojo de Milus

 Pilar de Milus

Monje

 Cáliz de Wenslauss

 Fe de Wenslauss

Guardabosques

 Arco Largo de Elswyth

 Arco recurvado de Elswyth

Sin profesion

 Cuchillo mataogros

Un Consejo.

En Tumbas hay cofres, son los cofres fantasmas, podreis comprar llaves en el mercader singpa
que esta en la entrada por 750 cada llave la proporción de que sean
dorados es de 1/3 y suele haber entre 2 y 3 cofres por viaje.

 

Comentarios (0) Publicado el Lunes, Mayo 5th, 2008

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